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The Arsenal Files 8
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The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO
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cheats.zip
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CHEAT74.TXT
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Text File
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1996-08-01
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1KB
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51 lines
Siedler 2
Im Verzeichnis SIEDLER\DATA\MISSIONS finden Sie Dateien, die für die
Anfangsbedingungen jedes Kapitals von nöten sind.
Beispiel: mis_0000.rtx ist für Kapitel 1
mis_0001.rtx ist für Kapitel 2
Bevor Sie die Dateien verändern machen Sie sich auf jeden Fall eine
Sicherheitskopie, da allzuviele Veränderungen zu einen Absturz führen
können.
!GLOBAL_SET_COMPUTER_ALLIANCE
Durch das Löschen wird verhindert, das sich der Computer verbündet
!ENABLE_ALL_HOUSES
Alle Gebäudearten sind zugelassen
!ADD_ANIMAL TYP ANZAHL XPOS YPOS
Hier werden die verschiedenen Tiere positioniert.
Tauschen sie die Variablen durch andere zahlen.
TYP: 1 = Karnickel
2 = Hase
3 = Fuchs
4 = Hirsch
5 = Reh
ANZAHL: Ist halt die Anzahl des jeweiligen Tieres
XPOS: horizontal Koordinate
YPOS: vertikal Koordinate
!ADD_WARE TYP ANZAHL
Hier können die Waren festgelegt werden.
TYP: ist die jeweilige Ware
ANZAHL: Die Anzahl der Ware
!ADD PEOPLE TYP ANZAHL
Hier wird angegeben, welche Personen im Hauptquartier sind.
TYP 0-29: Gehilfen, Holzfäller, Schlosser usw.
TYP: 22 = Schütze
23 = Gefreiter
24 = Unteroffizier
25 = Offizier
26 = General
!SET_HOUSE TYP XPOS YPOS
Setzen von verschiedenen Häusern. TYP 24 ist beispielsweise das
Hauptquartier.